一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
为什么说中国是基建狂魔?
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?
30岁了,你在深圳过着什么样的生活?
亚洲体坛最漂亮的十位女运动员都有谁?
请问买个nas,能够直接把游戏装进去吗?