最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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美国真会下场对伊朗开战吗?
有没有用过ipad mini 7的 感觉咋样?
评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
鱼缸过滤全天开着太耗电,关掉半天又容易水浑,有什么好办法?
如何看待rust编写的zed编辑器?
婆婆早晚喝一瓶纯牛奶,每一次还剩半箱就开始催儿子买。每次听见她喊她儿子买我就不太舒服我是不是太小气?