2000年前后,这货可是火得一塌糊涂,妥妥的一线设计软件。
一个搞设计的,玩儿不转CoreDraw,那简直丢不起人的。
因为:它的矢量运算功能,太强大了。
只要你有构思,无论是图形的构成还是空间的传递,CoreDrwa都一定能表现出来。
用CoreDraw设计出来的抽象空间图案,都是美仑美奂,牛得一批: 象上图这样的设计,只要构思有了,最多也就是鼠标点击三四步的事,就齐活。
可要是换成使用点阵平面设计工具,那可要费点力气了。
并且…。
如何寻找到相对完整的真正的游戏的源码用来学习?
全平台应用框架会是趋势吗?flutter、tauri、maui你更看好哪一个?
用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
印巴大战,背后大国为何都不发声?
我听说Windows12微软就直接重头构建Windows了,就直接重构Win内核了,到底是不是真的?